传统的用户界面设计主要基于矩形或方形等规则图形进行布局和交互设计。然而,随着用户对个性化和美观性需求的不断提高,非规则图形用户界面(GUI)逐渐成为研究热点。 本研究探讨了非规则图形用户界面中的鼠标点击交互。具体而言,研究重点关注如何准确判断鼠标点击事件是否发生在非规则图形区域内,例如多边形。这对于
Unity3D 20 次浏览
EPPlus 是一款功能强大的 Excel 操作工具,其 Framework 实例为开发者提供了便捷的 Excel 文件处理方案。 尽管 5.0 版本后 EPPlus 已商业化,但用户仍可通过配置文件进行相关设置以实现非商业用途。
C# 17 次浏览
VB编程中的非客户区应用指的是在Visual Basic中处理窗体外部区域的技术。这些区域包括窗体边框以及标题栏等部分。非客户区编程可以用来定制窗体的外观和行为,增强用户界面的交互性。
VB 20 次浏览
如果你在做一个非 Flex 项目,但需要使用像ArrayCollection这样的类库,那么mx包就是你的好帮手了。这个包可以多在传统 Flex 开发中遇到的麻烦,尤其是在一些特定数据结构时,能让代码更简洁高效。比如你需要做一些复杂的数据绑定,或者一些 API 返回的数据,这时引入mx包就能轻松问题
Actionscript 0 次浏览
这是一个简单的小程序,包含了绘制三角形、矩形、圆形和圆弧等基本图形的功能,非常适合新手学习和练习。
IOS 26 次浏览
《图形学课本实例 VB》是一本通过 VB 编程学习计算机图形学的好教材。适合初学者,利用 VB 的简易环境带你从基础概念到高级应用一步步掌握图形学。你会学到如何在二维和三维空间中绘制图形,理解光照和着色,甚至进行动画制作。内容涉及图形绘制、变换、投影、光照等技术,挺适合用来入门图形学。而且,书中还有
VB 0 次浏览
C语言是计算机图形学广泛使用的编程语言,在图形制作领域具有以下优点: 精确控制图像的每个像素 支持各种图形库和工具 可创建交互式和动态图形 通过学习C语言图形编程,可以提升图形制作技能并创建复杂、高质量的图像。
C 19 次浏览
OpenGL ES 图形应用开发指南 这份指南深入探讨 Android 移动设备上的 OpenGL ES 开发解决方案,涵盖以下关键领域: ES 2.0 基础: 掌握 OpenGL ES 2.0 的核心概念和技术,为构建 3D 图形应用打下坚实基础。 3D 建模: 学习如何创建和操作 3D 模型,
Android 24 次浏览
介绍一个 Visual Basic 图形层应用案例,并对其代码实现进行详细分析,阐述如何利用 VB 实现图形绘制和操作。
VB 25 次浏览
Java 图形界面程序挺有意思的,尤其是做一些小项目时。比如这个 Java 应用图形竞猜,它通过界面设计,你了解图形界面的开发流程。你可以通过这个程序练习如何用 Swing 做界面,还能体验到如何用户的输入和事件响应,蛮适合初学者。界面上有点小巧的竞猜元素,挺有意思,能增加项目的趣味性。 如果你还没
Java 0 次浏览