Singleton 基类 在 Unity3D 手游开发中,单例模式广泛应用于管理数据、游戏和 UI。有了完善的单例基类,可显著节省代码量,简化开发流程。 Unity3D 22 次浏览 2024-04-29
基类对象 派生类对象 Derive d 可以调用基类 Base 的成员函数 Show(),这是因为 Base 中的 Show() 被声明为虚函数。使用基类指针 basep 指向派生类对象时,可以调用派生类新增的成员函数,但需要将基类中的 Show() 声明为虚函数。 C++ 22 次浏览 2024-04-28
虚基类举例 虚基类示例: 类 B 有私有成员变量 b;类 B1 从类 B 公共虚继承,有私有成员变量 b1;类 B2 从类 B 公共虚继承,有私有成员变量 b2;类 C 从类 B1 和 B2 公共继承,有私有成员变量 d。 正确访问示例:C 对象 cobj;cobj.b; C++ 23 次浏览 2024-04-30
android项目框架基类(eclipse) 一个可以复用项目模板框架,搭建了一个项目框架,编写了一些最基础的、项目常用的一些代码包括activity基类,adapter基类 Android 15 次浏览 2024-07-26
C#命名空间入门必备掌握基础案例与通用地基类型 入门C#命名空间必知必会 学习C#编程语言时,命名空间是至关重要的概念,它帮助我们组织代码,使得不同的类和方法能够在相同程序中共存。掌握命名空间的基础,能够大大提升代码的可维护性和可读性。 真正理解案例集合2022-1 通过实际案例,我们可以更好地理解命名空间的使用。在本案例中,我们展示了如何在C# C# 17 次浏览 2024-11-05