log4net是一款便捷的日志记录工具,已定义好日志格式,并支持保存为HTML格式文件。本指南详细介绍了log4net的配置文件及使用说明。
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Android 的日志文件保存方案,蛮适合平时做调试排查用的。如果你写日志还只是用Log.d()随便打几行,那就太初级了。这套方法不仅能把日志写进文件,还能按日期、级别分类,保存下来方便后面,适合做稳定性和问题回溯那类需求。 核心是一个自定义的LogManager类,逻辑也不复杂:每次写日志前先判断
Android 0 次浏览
利用poi3.8解析doc文件夹内的文档,转换成html格式后,通过webview加载。点击按钮即可将整个webview保存为png图片。尽管doc中的表格排版可能存在瑕疵,但支持文档中的图片。
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点击按钮直接把网页内容生成图片?嗯,html2canvas这招还挺好用的,尤其是在做截图、证据保存、社交分享这些功能时,简直太方便了。你只需要加个按钮,写点 JS 逻辑,剩下的交给它搞定。html 的结构简单,一个按钮就能触发截图,比如:<button id="save-image">保
HTML5 0 次浏览
Android 基础课程提供有关保存和读取数据的代码
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Easy Save - 完整保存加载资源 v3.3.0 这款资源为Unity项目提供了全面且便捷的保存和加载功能,助力开发者轻松管理游戏数据。 核心功能 多种数据类型支持: 可存储各种数据类型,包括基本类型、自定义类、甚至是Unity组件。 跨平台兼容: 适用于所有主流平台,包括PC、Mac、移动
Unity3D 24 次浏览
html5在服务器端生成图片,前端使用Jqurey的post方式,后端使用java的restful实现的webservice;主要解决生成的图片有size,但是打开后却是不能识别的无效图像的bug
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