PC游戏编程-人机博弈 本书详细描述了人机博弈相关问题,用通俗易懂的文字,以象棋为例说明了在编写人机博弈程序时需要面临和考虑的问题。同时附有五子棋的博弈算法,很适合新手学习。 C++ 21 次浏览 2024-07-20
手机顽童:简化PC端手机游戏体验 手机顽童是一款由飞度无限开发的PC端手机游戏模拟软件,简化用户在电脑上体验手机游戏的流程。 传统情况下,在PC上运行手机游戏需要安装体积庞大的平台支持软件(如Sun JDK等开发环境),并进行繁琐的环境配置。手机顽童模拟器仅有1M左右大小,用户只需安装这款软件,即可轻松在PC上畅玩手机Java游戏。 JavaME 27 次浏览 2024-06-30
Vue 3 PC端开发实战指南 随着前端技术的进步,Vue.js已成为构建现代Web应用的首选框架之一。将详细介绍使用Vue 3开发PC端应用的全过程,涵盖环境搭建、项目结构与基础配置等关键步骤。 Nodejs 18 次浏览 2024-07-13
PC-Lint工具开发指南 PC-Lint是广泛用于工具开发的软件。它提供了详细的静态代码分析功能,帮助开发人员识别和修复潜在的程序错误。PC-Lint的使用手册详细介绍了其功能和操作方法,是开发人员的重要参考资料。 C 25 次浏览 2024-07-14
线程模型-精通android游戏开发(将本地pc游戏轻松移植到android的秘技)--详细书签版 3.1线程模型OPC UA SDK中大量采用了异步执行的模式,异步执行的基础是OPC UA SDK (C++)针对线程池、线程和任务的抽象,主要包括下图所示的四个类。 UaThreadPool:线程池实现。主要负责线程的创建和将任务(UaThreadPoolJob)分配给线程。当线程池sd总体服 C++ 17 次浏览 2024-08-05