Unity 游戏的Universal FPS Controller Pro是一个好用的 FPS 控制器源码,适合用来做二次开发或者学习。直接将Unitypackage包导入到你的 Unity 项目中,就能即刻运行,不需要额外配置,超级方便。如果你是新手或者想做快速原型开发,这个代码包还挺适合的。使用
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NeoFPS Controller Template Toolkit 挺适合想要定制自己 FPS 游戏的开发者,功能相当强大,能够帮你控制人物动作、枪支、互动等方面的细节,真心让游戏体验更加顺滑自然。你只需要拖拽模板,设置参数就能实现许多核心功能,省去了多繁琐的手工编码过程。现在原价 75 美刀的工
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通过COM方式,调用IMMDevice IAudioEndpointVolumeCallback,控制声音大小。支持win7以上系统。vs2013编译。
C++ 21 次浏览
该项目假定您在家中使用 LIFX 灯泡。您可以在 src/config/lighting.js 更新灯泡 ID 和分组。入门创建一个环境文件 cp env/.env.example env/.env,并使用步骤 1 的结果更新 BEARER_TOKEN。运行 npm install 发展该项目使用
Webpack 15 次浏览
在iOS开发中,Objective-C(简称OC)是主要的编程语言之一,用于构建Apple平台的应用程序。当你在处理导航控制器(UINavigationController)时,可能会遇到需要递归删除或pop回控制器的情况。这通常涉及到对视图控制器栈的管理,以便在用户操作或应用逻辑需要时,能够干净地
IOS 16 次浏览
DELPHI可支持自制插件,轻松实现自动更新。
Delphi 23 次浏览
智能定时控制器,开启科技新纪元,立即行动,实现你的想象。
Javascript 23 次浏览
可静音、调节音量,使用滑块方便操作。
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想要在 iOS 开发中快速实现分页控制吗?UIPageControl是个不错的选择,尤其是在需要展示可滑动内容的场景,比如相册、广告滚动等。它通过一系列小圆点来表示页面数量,同时在用户滑动时更新当前页面状态,用户轻松导航。其实,UIPageControl的使用挺,只需要初始化、设置属性,根据需求与U
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