EventFlow: 事件发射器的流控制 EventFlow将流控制优势添加到事件发射器,让您的应用更高效。通过创建新的EventFlow发射器或扩展现有的发射器,您可以轻松地使用连续回调异步运行事件处理程序。 Nodejs 24 次浏览 2024-04-21
Unity点击事件控制模型材质切换代码 点击事件控制材质切换的代码还挺实用的,尤其是在做模型交互时。直接用 Unity 自带的OnMouseDown(),逻辑简单,响应也快。你只需要提前准备好两个Material,在点击事件里做个切换就行。平时想让模型在用户点击时有点反馈?这个方法刚刚好。 代码逻辑也比较清晰,没绕来绕去的判断。用一个bo Unity3D 0 次浏览 2025-06-13
中文复合事件抽取,包括条件事件、因果事件、顺承事件、反转事件等事件抽取,并形成事理图谱-python 中文复合事件抽取,包括条件事件、因果事件、顺承事件、反转事件等事件抽取,并形成事理图谱-python Python 26 次浏览 2024-07-28
在浏览器中使用MIDI控制器的事件库 这是一个用于在浏览器中使用MIDI控制器的事件库。通过npm安装midi-on,然后使用browserify、webpack等工具。使用脚本来引入midi-on.js文件,然后可以通过require('midi-on')来使用。具体用法是使用midi.on('note-on', function(d Webpack 24 次浏览 2024-05-25
静态事件与动态事件的管理 并非所有事件都需要参数或参数会发生变化。例如游戏中周期性的时间事件或玩家触发的按键事件,这类事件对象可以安全地共享并静态分配,无需每次动态创建和回收。 “零复制”事件派发机制可以轻松容纳静态事件,方法是不对其进行管理。所有静态事件必须拥有唯一标识,以便垃圾收集器忽略它们。相反,动态分配的事件也必须拥 C 20 次浏览 2024-05-19
鼠标事件 鼠标事件不仅仅包括单击,还包括右击、双击、拖动等操作。ActionChains类提供了以下鼠标操作方法:- context_click():右击- double_click():双击- drag_and_drop():拖动- move_to_element():鼠标悬停在元素上- click_and Python 23 次浏览 2024-05-07