C++多控制点生成贝塞尔样条曲线的实现,简直是计算机图形学中的一项必备技能!你知道贝塞尔曲线吧,它是用控制点来定义的平滑曲线。通过多控制点生成的贝塞尔样条,可以你在项目中实现更自然的曲线路径,比如动画和建模。这个 C++版本的代码给你了一个好的基础,能帮你从定义控制点开始,一直到生成曲线,并确保各段
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vb 写的点动版控制器源代码,蛮适合做智能制造控制系统的开发。代码结构比较清晰,响应也快,适合那种要频繁启停电源的场景。适配多路控制,稳定性还不错,搞工业自动化的你可以拿去做二次开发。关键是,开源的,改起来也方便。
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我创建了一个小程序,它的主要功能是通过使用点图来控制Galery实现图片的滑动。这个小程序允许用户通过点击不同的点图来浏览不同的图片,从而方便快捷地查看图片内容。用户只需点击相应的点图,即可切换到对应的图片。这种操作方式简单直观,使得浏览图片变得更加方便和直接。
Android 25 次浏览
基于点云的多视角深度图生成方法 该方法依赖于PCL点云库和OpenCV计算机视觉库,并建议启用OpenMP以获得更快的处理速度。 ### 库依赖 PCL (Point Cloud Library): 用于处理点云数据的核心库。 OpenCV: 提供图像处理和计算机视觉算法支持。 ### 性能
C++ 20 次浏览
多个标注点的地图展示,用HTML加JavaScript配合百度地图 API就能轻松搞定。你只要提前拿到自己的ak密钥,在页面里引入地图脚本,再创建一个div作为地图容器,基础准备就完成了。标注点用一个数组来装,里面放经纬度和提示信息。用new BMap.Marker()一个个往地图上加。为了让用户点
Javascript 0 次浏览
自动控制原理是一门涵盖广泛且深入的技术领域,它涉及到自动化设备和系统的运行机制,确保在无人干预的情况下,系统能按照预设的规则运行。这个主题包括了经典控制理论和现代控制理论的发展,以及多种自动控制的分支,如自适应控制、混杂控制、模糊控制和神经网络控制。经典控制理论始于20世纪40年代,由贝塔朗菲的系统
Nodejs 13 次浏览
Becker于1996年提出了一种多版本B+树的实现方法,但该方法缺乏相应的并发控制策略。
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黑白配色的界面,挺简洁的,点开就能看到各个 Kafka 集群的状态,分区、副本、存储大小一目了然。用起来还挺流畅,响应也快。 用 Java 17 + React开发的,前后端分离,结构清晰。功能嘛,比较全:多集群管理、主题操作、消费者组管理、消息查看与发送这些都有。支持 offset 重置,甚至还有
Webpack 0 次浏览
手势操作的自由度,一直是移动交互里加分的点。FingerGestures v3.1,算是 Unity 老牌插件了,虽然评分不高,但基础功能还是挺靠谱的。识别像单击、滑动、捏合这些手势不在话下,简单拖个脚本就能用,配置也不复杂。 多平台适配做得比较扎实,iOS、安卓都能直接跑,PC 上测试响应也快。不
Unity3D 0 次浏览