Unity 使用陀螺仪控制物体 在 Unity 中,可以使用手机陀螺仪数据控制游戏对象的移动,这非常适合开发重力感应类游戏。需要注意的是,使用此方法需要锁定摄像机与脚本挂载对象的距离,并且参数需要根据横屏或竖屏模式进行调整。 Unity3D 20 次浏览 2024-07-07
Qt界面控制Unity物体旋转与移动(QT端) 在中,我们将深入探讨如何使用Qt界面软件来控制Unity中的物体旋转和移动。该过程涉及到两个主要技术:Qt和Unity,以及它们之间的TCP网络通信。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统,包括Windows、Linux和macOS。它提供了丰富的库和工具,便于开发具有图形用户界面( Unity3D 0 次浏览 2025-04-11
激活所选物体下隐藏的物体-ActiveSelectonGamObject.cs 在编写的ActiveSelectonGamObject.cs脚本中,实现了当所选物体被激活时,同时也会激活该物体下方隐藏的其他物体。这个脚本可以方便地控制场景中多个相关物体的显示和隐藏,提供了更好的交互性和用户体验。 Unity3D 22 次浏览 2024-05-19
物体边缘高亮系统 Unity物体边缘高亮显示Highlighting System.zip能够高亮提示物体描边、资源特效等效果,兼容多个Unity版本。 Unity3D 19 次浏览 2024-05-02
HighLightingSystem物体高亮插件 想在 Unity 中实现物体边缘的高亮效果?试试HighLightingSystem.unitypackage插件。只需将MainCamera挂载上HighLightingRenderer,让你要高亮的物体挂载Highlighter,设置一下Overlay和Constant就行了,操作简单。如果你需 Unity3D 0 次浏览 2025-06-06