提供一款Unity战斗机项目包,专为测试使用。请勿用于商业用途,并在测试完成后自行删除。此项目包能够帮助您熟悉Unity战机开发的基本流程和工具,提升开发技能。请放心下载,享受愉快的测试体验!
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ParrelSync 是一款 Unity 编辑器扩展,可简化多人游戏的测试流程。它允许用户在不构建项目的另一个 Unity 编辑器窗口的情况下测试游戏,并将原始项目的更改镜像到测试版本中。该扩展消除了在多人游戏测试中通常所需的繁琐步骤,提高了效率和便捷性。
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在Unity引擎中,Shader模板测试是一种强大的技术,用于根据预定义的条件控制像素的渲染。该项目展示了如何使用模板测试实现描边效果和视差映射效果。通过自定义Shader编写和设置模板缓冲区,开发者可以创建出引人注目的视觉效果,增强游戏画面的深度感和艺术风格。本项目为学习和实践Shader模板测试
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Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,它支持多种编程语言,如C#,并提供丰富的工具集来创建2D和3D游戏。在游戏开发中,数据交换和存储经常涉及到JSON(JavaScript Object Notation)格式,因为JSON易于阅读、编写,并且被广泛支持。JSON是一种轻量级的数据交换格式
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LuaPerfect 集成开发环境,致力于解决大家在使用过程中遇到的各种问题。这款由腾讯开发的专业 Lua 调试器,为广大 Lua 开发者提供免费且专业的调试工具。它支持断点调试等强大功能,让 Lua 代码调试更加轻松高效。
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MRTK 的测试工具包,版本是2.6.0,适合玩 Unity 的小伙伴。整个包其实是微软官方出的,兼容性不错,支持 XR 交互那一套,手势啊、语音啊都能搞定。东西是免费的,但记得要一次性把五个插件都导进去,缺一会报错。嗯,有点像你在装 VS 的时候勾选组件,少了就会出问题。用起来蛮顺手的,测试交互动
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Unity 里自己手撸一个圆形 Mesh,挺有意思的练手项目,适合刚接触图形编程的朋友。这个测试用的是 Unity5,性能还不错,核心就是用代码动态生成顶点和三角形。嗯,没用什么花哨的技巧,靠的是数学:用Mathf.Sin和Mathf.Cos算出一圈点的位置,再拼成三角形贴出来。 圆形的顶点怎么来?
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