在一个由若干个排列整齐的数组成的正方形中,图中任意一横行、一纵行及对角线的几个数之和都相等,具有这种性质的图表,称为“幻方”。下面是3阶幻方: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 8+1+6(第1行) 3+5+7(第2行) 4+9+2(第3行) 8+3+4(第1列) 1+5+9(第2列) 6+7+2
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这个Java程序可以快速在图像上找到从起点到终点的路径。
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编写幻方程序需要应用多维数组和类与对象的概念。奇数阶幻方相对简单,只有一种。而偶数阶幻方分为单偶和双偶,复杂度更高。程序设计思路包括幻方算法、C++知识应用和多维数组操作。下文提供了算法流程图和程序代码。
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曲线控的福音来了,Unity 下的Curvy Splines 7.1.4算是老牌插件了,用过都说好。你要是经常搞路径动画、轨道建模、或者动态 UI 交互,装上它会省不少事。编辑曲线用节点系统,拖一拖、调个弯,响应也快,效果立见。曲线编辑方面,支持节点移动、旋转、缩放,想要柔和的弯?还是干脆来个锐角?
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Local Avoidance v2.1.1 是挺有用的工具,路径避障,适合在移动设备上使用,尤其是当你需要避免元素之间的碰撞时。它支持动态调整避障效果,能根据实际场景自动调整,效果自然,不会让用户感觉突兀。如果你做的是带有复杂元素交互的移动端应用,或者需要大量实时计算的游戏场景,它的适应性强,性能
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此公路寻径源代码采用Dijkstra算法编写,使用VB语言实现,适合作为课设项目和编程练习,程序已通过调试,界面友好。
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VB编写的任意阶幻方生成程序,可用于生成任意阶的幻方,无论是奇数阶还是偶数阶。该程序提供了一种实现方式,通过指定的阶数来生成幻方矩阵,并确保每行、每列和两条对角线的数字和相等。用户只需输入幻方的阶数,程序将自动生成对应的幻方。可以方便地在多个应用场景中使用,如数学教学、算法练习等。
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科幻风的光与粒子特效,SciFiArsenal1.0.unitypackage是个还挺不错的小资源包。总共 15 种粒子效果,像激光扫射、爆炸闪光、能量波那类,做 UI 交互或者技能展示时,用着挺方便的。 资源风格偏炫酷科幻,视觉冲击感比较强,适合做飞船战斗、未来感场景、HUD 界面那种类型。直接导
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Simple Waypoint System(SWS)是一个基于Dotween的路径动画插件,挺好用的,尤其是在 2D 或 3D 路径动画时。你可以在编辑器里直接可视化地调整路径,操作起来方便。最赞的是,它能自动识别 2D 和 3D 模式,简化了多设置工作,让你省心不少。如果你用过Dotween,那
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