ShaderKit是一款专为Swift的SpriteKit框架设计的片段着色器库,它使得开发者能够在他们的2D游戏或应用中轻松地引入自定义图形效果。在SpriteKit中,着色器是用于控制图形渲染过程的程序,通常使用GLSL(OpenGL Shading Language)编写。ShaderKit的
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