中点裁剪算法用于计算机图形学,裁剪窗口为矩形。线段起点终点由鼠标点击确定,立即进行裁剪并显示可见部分。
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Visual Basic 的图形剪切代码,挺适合刚接触图形又想练点实战的朋友。项目用的是逐边剪切算法,配合 VB 里的GDI+来画多边形、做图形裁剪。你可以跑一下那个.exe看看效果,反应挺快,思路也清晰。如果你想深挖剪切逻辑,建议直接打开.bas源码文件,那里面定义了变量、函数,还有详细的剪切逻辑
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利用 SavePartialBmp 函数裁剪位图,无需使用 CDC。支持指定裁剪区域的起始和结束坐标。
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仿照ucenter实现头像裁剪,生成大、中、小三种尺寸的头像。
PHP 19 次浏览
完成Liang-Barsky算法的代码,用算法解决以下问题并画出结果:显示区域矩形由(2,3)和(8,4)围成求线段F1F2在矩形中裁剪后的部分。F1:(6,3),F2:(1,-2)
C++ 16 次浏览
本系统主要实现计算机图形学中常见的算法,包括:- 几何图形绘制:直线、多边形、圆形、字符等- 图形填充:任意形状多边形的填充- 图形裁剪:使用矩形窗口裁剪图形- 几何变换:二维和三维图形的平移、旋转、缩放等变换- 三维图形消隐:多面体对象的消隐处理 系统界面采用 Windows 标准风格,所有功能通
C++ 26 次浏览
本算法利用C#语言绘制雪花图形,通过迭代过程和数学计算,生成具有特定对称性和几何特征的雪花图案。
C# 18 次浏览
AS3.0 算法大全真的是一个挺实用的资源,是对于 Flash 开发者来说,涵盖了不少有趣的算法和技巧。你会发现里面的例子不仅适合做一些复杂的图形变换,也能你优化程序性能,提升用户体验。像点间距离公式、矩阵变换这些基础算法,挺常见的,而且在图形学应用中超重要。如果你在做动画、游戏,或者交互设计,AS
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