Visual Basic图形剪切算法 Visual Basic 的图形剪切代码,挺适合刚接触图形又想练点实战的朋友。项目用的是逐边剪切算法,配合 VB 里的GDI+来画多边形、做图形裁剪。你可以跑一下那个.exe看看效果,反应挺快,思路也清晰。如果你想深挖剪切逻辑,建议直接打开.bas源码文件,那里面定义了变量、函数,还有详细的剪切逻辑 VB 0 次浏览 2025-06-17
OPENGL线段裁剪 完成Liang-Barsky算法的代码,用算法解决以下问题并画出结果:显示区域矩形由(2,3)和(8,4)围成求线段F1F2在矩形中裁剪后的部分。F1:(6,3),F2:(1,-2) C++ 16 次浏览 2024-08-12
计算机图形学算法实现 本系统主要实现计算机图形学中常见的算法,包括:- 几何图形绘制:直线、多边形、圆形、字符等- 图形填充:任意形状多边形的填充- 图形裁剪:使用矩形窗口裁剪图形- 几何变换:二维和三维图形的平移、旋转、缩放等变换- 三维图形消隐:多面体对象的消隐处理 系统界面采用 Windows 标准风格,所有功能通 C++ 26 次浏览 2024-07-02
AS3.0算法大全图形与性能优化技巧 AS3.0 算法大全真的是一个挺实用的资源,是对于 Flash 开发者来说,涵盖了不少有趣的算法和技巧。你会发现里面的例子不仅适合做一些复杂的图形变换,也能你优化程序性能,提升用户体验。像点间距离公式、矩阵变换这些基础算法,挺常见的,而且在图形学应用中超重要。如果你在做动画、游戏,或者交互设计,AS Actionscript 0 次浏览 2025-06-11