Unity集成Protobuf源码方式 Unity 工程的 protobuf 源码集成方式,蛮适合想要精细控制序列化逻辑的开发者。你可以直接在 C#里.proto 定义的消息,省去依赖外部 DLL 的麻烦。工程里用了**protobuf**源码方式集成,配合protoc编译器,把.proto文件编译成 C#类,响应也快,结构也清晰。你只要 Unity3D 0 次浏览 2025-06-18
springboot集成WebLogic的JMS源码 此文件包含Spring Boot与JMS集成的源代码。作者亲自编写了一个小示例进行测试,确认其功能正常无误。 Java 19 次浏览 2024-07-07
RTP数据打包接口集成源码 本项目提供RTP打包源代码,可直接用于RTP协议的数据打包功能。用户可以通过提供的接口,将此代码集成到自己的项目中,极大提高开发效率。RTP(Real-time Transport Protocol)是一种常用的网络协议,适用于实时数据传输,因此集成此代码可以快速实现音视频或其他实时数据的打包传输功 C 20 次浏览 2024-10-26
Newtonsoft源码及其集成方法 在C#开发中,Newtonsoft是一个常用的JSON库,支持直接序列化Table。项目中引用Newtonsoft.dll文件可能会比较繁琐,因此提供了Newtonsoft的源码,方便直接集成到项目中,无需额外引用DLL文件。 C# 17 次浏览 2024-07-20