通过属性动画实现控件沿贝塞尔曲线运动,有助于初学者或者研究属性动画或者贝塞尔曲线的码农学习
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包括三个实例1.圆形变心形的动画2.球体碰撞的动画3.拉弓射箭的动画
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贝塞尔曲线动画,这种动画效果展示了优美的曲线,通过左右滑动可以感受到其流畅性和粘滞性。
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运用贝塞尔曲线进行图形绘制,支持撤销操作。
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由于工作的需要做了一个贝塞尔曲线的demo,有需要的可以拿去看看。一个起始点跟一个终止点,两个控制点实现的,而且是中间粗两头尖,在xcode4.3.3中编写的程序。
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Flash Flex 里的贝塞尔曲线,真的是老前端都绕不开的一招。你可以用它来画出超级顺滑的曲线轨迹,动画自然,控制感还挺强。尤其是搭配 Graphics.curveTo() 方法,搞个三次贝塞尔那叫一个顺手。再加上像 GTween 这些补间库,做出个流畅的物体轨迹动画,几行代码就搞定,省心多了。
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利用贝塞尔曲线实现动画效果,可以显著提升动作的逼真程度,该实现可供有需求的用户下载使用。
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