高斯平滑图像降噪预处理
高斯平滑的原理挺有意思的,说白了就是用一个“越靠近中心越重要”的滤波器,把图像的噪声给柔化掉。权重分布跟数学里的高斯函数走向差不多,边远像素影响小,中间像素决定性强。你如果做图像,尤其是前期预,基本绕不开它。
图像前的高斯平滑,属于那种“虽然不显眼但关键”的步骤。它能帮你去掉杂乱的高频噪声,图像清爽
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