yhr's Tetris Ex 模仿了传说中的 Arika 的 TGM2,带来了一种相当爽快的体验!在这款游戏中,默认的操作方式包括: 左移:左键 右移:右键 向下加速:下键 向下直接落地:上键 逆时针旋转:Z键 顺时针旋转:C键 旋转180度:X键 方块暂存/交换:A键 您也可以在“按键设置”
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《Delphi Zlib ex 1.2.8:在D7至D17 xe2 X3中的高效压缩库》 Delphi Zlib ex 1.2.8是一款专为Delphi开发者设计的高效压缩库,它兼容从Delphi 7到Delphi 17 xe2 X3等多个版本,提供了广泛的平台支持。这个库的核心是Zlib库,一个广
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这个功能很全,分析简单,但是用Borland C++Builder 6.0写的,想找用vc编的
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VC6.0程序
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UniDAC是一个功能强大的非可视化跨数据库的数据访问组件,可用于Delphi,Delphi for .NET,C++Builder,and Lazarus (Free Pascal)。它提供了对流行数据库服务器的统一访问
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包含俄罗斯方块游戏的设计思路文档及详细的源码,适合初学者深入学习。内容包括: 1. 游戏设计思路 游戏架构:分为逻辑层和显示层,逻辑层处理游戏规则、分数计算和方块移动逻辑,而显示层用于渲染方块。 基本功能:实现方块的移动、旋转、消行等基础操作。 难度增加:随着分数的提升,增加方块下落速度。 2.
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在我资源里面有最终版,下那一个吧。在自己以前的程序上做了一点改进。不过我的目标仅仅是实现而已,没有太花哨的功能。
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俄罗斯方块 C# 代码实现 本项目使用 C# 语言在 Web 平台上实现经典的 俄罗斯方块 游戏。代码基于 Visual Studio 开发,支持浏览器直接运行,用户体验流畅。 关键功能 方块生成:随机生成不同形状的方块 下落机制:方块自动下落,并响应用户输入进行左右移动和旋转 行消除:当一行被填
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一份针对STM32F103系列的示波器实例,非常适用于毕业设计和课程项目。
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