支持图上文下、图下文上、图左文右、图右文左;可调整内容位置(左、右、上、下);可调节图文间距;可调节内容距离边缘;支持xib加载。
Swift 20 次浏览
通过重写 DrawItem 事件处理方法,可以实现自定义外观的图文按钮。以下代码展示了关键实现步骤,您可以根据实际需求进行调整: // 在按钮的 DrawItem 事件处理程序中添加以下代码: private void Button1_DrawItem(object sender, DrawItem
C++ 20 次浏览
YLButton 是一个 Swift 自定义按钮类,解决 iOS 开发中 UIButton 图文布局的局限性。通过 YLButton,开发者可以自由控制按钮中文本和图像的相对位置,例如上下、左右排列,以及自定义间距,从而满足多样化的设计需求。 YLButton 的核心功能是通过 titleEdge
Swift 20 次浏览
Crass 图文提取工具挺,基本上只需要通过 CrageGUI 指定源文件或源目录,基本上就能完成提取工作。但如果遇到一些特殊的游戏,就需要调整参数,稍微有点复杂。不过别担心,按照教程操作,基本上还是能顺利搞定的。其实如果你有些经验,这个过程不算太难,界面直观,操作也挺顺手的。如果你正好需要提取游戏
Actionscript 0 次浏览
获取 Unity ugui 图文混排代码。
Unity3D 21 次浏览
仿淘宝商品详情,拖动查看商品图文详情
Android 18 次浏览
UGUI Text组件扩展,支持图文混排和超链接功能。
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