探索事务模式 事务与人地物 深入研究事务与人、地、物之间的关系,理解其在不同场景下的交互模式。 物品与特定物品 分析物品和特定物品的概念,探讨其在事务处理中的差异和应用。 后续事务 探讨后续事务的处理方式,以及如何利用 UML 和 CCDD 进行建模和分析。 参与者与涉众 识别和区分参与者与涉众,明
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图1-16:在应用设计中,参与者与涉众关系是核心要素,特别是在UML和CCDD的运用中具有重要作用。图1-16详细展示了如何将参与者和涉众结构化地融入系统,帮助读者理解其功能和重要性。参与者与涉众在软件生命周期内担当不同的角色,分别负责交互、需求表达、和反馈,以确保设计结果符合初衷。
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