Unity中应用ProtoBuf工具,利用protoc编译proto 3文件生成csharp代码,极佳地应用于网络传输。
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在Unity中开发iOS应用是一项极具挑战性和创造性的任务。提供一份详尽的指南,帮助开发者更好地理解如何利用Unity创建高质量的iOS应用程序。 首先,了解Unity的基础知识是必要的。Unity是一款强大的游戏引擎,支持跨平台开发,包括iOS设备。它提供了广泛的脚本语言、可视化编辑器和丰富的资源
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四叉树就像一个高效的空间管理器,特别适合处理游戏中的二维对象。它把游戏场景分成一层层的区域,就像地图被划分成一个个小方块。 这个Demo基于开源项目 https://github.com/CodingTrain/QuadTree ,教你如何在 Unity 中使用四叉树。 通过这个 Demo,你可以学
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人工智能设计是游戏开发中备受关注的领域之一,例如A Star、有限状态机、行为树等都是开发者常用的技术。Unity一直致力于为开发者提供便捷的工具,特别是在AI领域。由机器学习专家Danny Lange领导团队开发的Unity Machine Learning Agents Toolkits(ML-
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在Unity引擎中,Shader模板测试是一种强大的技术,用于根据预定义的条件控制像素的渲染。该项目展示了如何使用模板测试实现描边效果和视差映射效果。通过自定义Shader编写和设置模板缓冲区,开发者可以创建出引人注目的视觉效果,增强游戏画面的深度感和艺术风格。本项目为学习和实践Shader模板测试
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针对之前分享的Unity VLC插件资源链接失效问题,现已通过私信方式向部分用户提供。
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AVPro Video插件为Unity开发者提供了强大的视频播放功能。该插件性能优越,兼容性强,能够满足多种项目需求,值得尝试。
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使用MVC模式进行Unity开发,这是一个简单的工程,主要用于学习。这个框架并不复杂,可以参考我撰写的相关文章进行操作。
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Unity3D是一款跨平台游戏开发引擎,广泛用于2D和3D互动内容的创建。EasyTouch是专为移动设备设计的触摸输入插件,提供多指触控管理、手势识别、点击检测和物理交互等功能。它优化了性能,附带示例场景和源代码,帮助开发者快速集成到项目中,提高开发效率和用户体验。
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