攻克Android Bitmap OOM难题 加载高清大图是Android开发中常见的挑战,OOM错误也随之而来。以下是一些优化策略,助您轻松应对: 图片压缩: 探索高效的压缩算法,在保持图片清晰度的同时减小内存占用。 缓存管理: 利用LruCache等缓存机制,避免重复加载相同图片,提升加载速度。 图片缩放: 根据显示需求,按比例缩放图片, Android 20 次浏览 2024-04-30
Flex图片剪切组件 Flex 的图片剪切功能,挺适合搞前端组件的小伙伴研究一下。主要是用mx.controls.Image来加载图片,通过第三方库配合自定义交互组件,搞个可拖动的剪切框,实现用户自己动手裁图的效果。听起来复杂?其实逻辑蛮清晰:加载图 -> 交互区域 -> 计算坐标 -> 调用库剪切 -> 展示结果。适合 Actionscript 0 次浏览 2025-06-13
Unity Bitmap字体制作插件 该插件让Unity用户能够轻松快捷地制作Bitmap字体,减少制作时间,提高创作效率。如果您想体验这一插件的便利,请在学习用途下试用。若您希望将该插件用于商业用途,请前往官方Assetstore购买。未经授权使用可能引发法律问题,请务必遵守规定。 Unity3D 17 次浏览 2024-05-12
Bitmap Conversion to 1BPP Format Converts a bitmap to a 1bpp or 8bpp format bitmap of identical dimensions, ensuring fast processing. C# 18 次浏览 2024-07-13
Android Bitmap内存溢出优化技巧 在Android开发中,处理Bitmap内存溢出问题是一个常见的挑战,尤其是在处理高分辨率或大尺寸图片时。当应用程序尝试加载或操作一张超出虚拟机内存预算的Bitmap时,系统会抛出java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget异常, Android 0 次浏览 2025-04-10
音频剪切处理工具 剪切制作音频的工具用得多了,还是觉得这几个资源比较顺手,功能不复杂,操作也直观。尤其适合不想装大软件、临时下音频的场景。下面这几个链接,你挑一个试试,省事还不折腾。 Perl 0 次浏览 2025-05-30