C++编写的高斯投影正反算法 // C++代码实现了大地测量中的高斯投影正反算,非常实用 // 欢迎试用
C++ 19 次浏览
本科时编写的VB语言的函数模块,只需要调用函数名并传递参数即可。
VB 24 次浏览
透视投影取景范围为截头锥体,投影至锥体顶点。glFrustum命令定义截头锥体,可不对称。
C++ 22 次浏览
投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术是一种常用的实时阴影实现方式,其基本原理是通过摄像机将需要显示阴影的物体渲染到一张渲染纹理(RT)上,记录下物体的颜色值(可设置为自定义颜色),并将RT关联到投影仪组件的材质上;然后通过投影仪组件将需要接收阴影的物体以投影仪组件的材质再渲染一遍来实现
Unity3D 19 次浏览
该程序可连续打印发票,将数据库数据打印到预先格式化的连续纸上。这种连续纸具有两侧孔位,也称为票据套打纸。
Delphi 38 次浏览
连续法相对定向是指在摄影测量中,利用连续拍摄的多张影像,通过分析影像间的几何关系,确定相机在各个拍摄位置的姿态和相对位置关系的技术方法。
C# 21 次浏览
上下左右滚动连续,图片文字都可以哦,有需要的朋友可以下载
Javascript 25 次浏览
Unity 的向量投影小工具包,挺适合新手理解 Vector3.ProjectOnPlane 怎么用。你要是之前对投影概念有点懵,这个工程包可以帮你捋清楚。场景简单直观,拖拽运行,立马能看出投影前后差异,逻辑也不绕。哦,对了,还顺带演示了不同平面法线下的变化,细节挺讲究的。 Vector 相关内容你
Unity3D 0 次浏览