DUI:窗口绘制的另一种方式 DirectUI来源于微软的窗口类名“DirectUIHWND”,意为在父窗口上直接绘制。子窗口不以窗口句柄形式存在,而是逻辑上的窗口,直接绘制在父窗口上。DUI避免使用Win32标准控件,所有控件都是使用GDI函数在窗口上绘制的。控件的绘制和消息路由由DUI库的开发者自行实现。 C++ 22 次浏览 2024-04-20
Unity3D用户界面框架 本框架提供了一个简单直观的界面,用于在Unity3D游戏中创建和管理用户界面元素。它包括一个集成的编辑器扩展,使开发人员能够轻松地创建和配置UI组件。该框架专为移动和桌面游戏而设计,提供了一个高效且可扩展的解决方案,可以帮助开发人员创建美观且用户友好的界面。 Unity3D 26 次浏览 2024-06-09
Unity3D人物3D选择界面效果实现 本教程介绍如何在Unity3D中创建类似于王者荣耀的3D人物选择界面效果。该效果允许用户在3D空间中旋转和缩放人物模型,并通过UI控制其位置和动作。 Unity3D 22 次浏览 2024-06-11
CSS3 登录界面动态粒子背景效果 该登录界面采用 CSS3 实现,以纯蓝色背景为基础,并添加了动态粒子效果。该效果美观且引人注目,为用户提供了交互式的登录体验。 Javascript 23 次浏览 2024-06-09