DirectUI来源于微软的窗口类名“DirectUIHWND”,意为在父窗口上直接绘制。子窗口不以窗口句柄形式存在,而是逻辑上的窗口,直接绘制在父窗口上。DUI避免使用Win32标准控件,所有控件都是使用GDI函数在窗口上绘制的。控件的绘制和消息路由由DUI库的开发者自行实现。
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探索 iOS 开发中实现令人惊叹的 3D 界面切换效果的创新技术。
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本教程着重于教授使用 Qt 工具包构建图形用户界面的编程思想,并介绍其核心功能,帮助读者掌握 GUI 开发的基本原理和 Qt 的应用。
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本框架提供了一个简单直观的界面,用于在Unity3D游戏中创建和管理用户界面元素。它包括一个集成的编辑器扩展,使开发人员能够轻松地创建和配置UI组件。该框架专为移动和桌面游戏而设计,提供了一个高效且可扩展的解决方案,可以帮助开发人员创建美观且用户友好的界面。
Unity3D 26 次浏览
本教程介绍如何在Unity3D中创建类似于王者荣耀的3D人物选择界面效果。该效果允许用户在3D空间中旋转和缩放人物模型,并通过UI控制其位置和动作。
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该登录界面采用 CSS3 实现,以纯蓝色背景为基础,并添加了动态粒子效果。该效果美观且引人注目,为用户提供了交互式的登录体验。
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此演示展示了使用 HTML5 和 CSS3 创建的登录界面,展现了这些技术的现代设计和交互性功能。
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