C++课件:编译预处理命令 #include 包含指令 将文件嵌入当前源文件的指定位置 搜索顺序:当前目录 > 标准目录 #define 宏定义指令 定义符号常量 #undef 删除宏定义 使指定宏不再生效 多文件结构和编译预处理命令 编译命令 C++ 25 次浏览 2024-05-02
如果前面已定义以下命令行-c语言预处理 如果前面已定义以下命令行: #define DEBUG在调试程序时,常常需要输出一些信息,则在源程序中加入以下的条件编译段: #ifdef DEBUG printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z) ; #endif调试完成后不再需要输出这些信息,则可以去消以上 C 20 次浏览 2024-08-09
编译预处理命令-东南大学C++何洁月课件(总) 5.7.1编译预处理命令1、#include包含指令将一个源文件嵌入到当前源文件中该点处。 #include按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下#include"文件名"首先在当前目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索。 2、#define宏定义指令定义符 C++ 18 次浏览 2024-09-21
高斯平滑图像降噪预处理 高斯平滑的原理挺有意思的,说白了就是用一个“越靠近中心越重要”的滤波器,把图像的噪声给柔化掉。权重分布跟数学里的高斯函数走向差不多,边远像素影响小,中间像素决定性强。你如果做图像,尤其是前期预,基本绕不开它。 图像前的高斯平滑,属于那种“虽然不显眼但关键”的步骤。它能帮你去掉杂乱的高频噪声,图像清爽 C 0 次浏览 2025-06-13
数字识别图像预处理模块 数字识别系统的图像流程,里面几个环节都蛮经典的,像二值化、递推锐化、去离噪声这些,基本是搞图像识别都绕不开的。你要是正好在用 VC++写识别相关的项目,这份源码还挺值得一看。 二值化的逻辑简单,就是把图像成只有黑白两种像素。看上去像小事儿,其实用处不小,比如识别车牌、发票啥的,能直接干掉多背景干扰。 C++ 0 次浏览 2025-07-05