隆威33对讲机语言设置需在安装过程中完成。如需使用中文版本,请务必在安装时选择“Chinese”。一旦选择“English”完成安装,将无法切换至中文界面。
bada 9 次浏览
(论我是多么无聊学C++的还去弄这东西)Scratch计算FPS的文件,无聊制作,我真的是无聊,阿巴阿巴咕叽孤孤呱
小程序 10 次浏览
用于Eclipse3.4到4.2,将文件解压到Eclipse的plugins下重新启动Eclipse即完成安装
Android 24 次浏览
Unity 游戏的Universal FPS Controller Pro是一个好用的 FPS 控制器源码,适合用来做二次开发或者学习。直接将Unitypackage包导入到你的 Unity 项目中,就能即刻运行,不需要额外配置,超级方便。如果你是新手或者想做快速原型开发,这个代码包还挺适合的。使用
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Unity精品小游戏源码, 完整项目Unitypackage格式,导入空项目即可运行,适用于学习和二次开发,经典游戏源码,无需其他操作。编译器测试通过2021 3.14版本,其他版本自测。联系获取更多资源或定制代码,谢谢!
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在iOS开发中,绘图是构建用户界面和创建自定义视图的重要部分。"33-绘图的样式.zip"这个资源很可能包含了关于如何在iOS应用中使用不同的绘图样式来美化图形和视图的教程或示例代码。在本文中,我们将深入探讨iOS中的绘图样式及其应用。我们要知道iOS中的绘图主要通过`Core
IOS 16 次浏览
Ultimate FPS (UFPS),源自Opsive(FPS)团队开发的Unity模板项目,是提升FPS游戏性能的理想之选,特别适合初、中级开发者使用。长久以来,该模板在Unity Asset Store中一直备受开发者推崇,赢得了诸多好评。它以其高效性和易用性,在众多游戏中得到了广泛应用。
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MFPS 2.0 是一个实用的 Unity 插件,专为开发多人第一人称射击游戏(FPS)而设计。它了一套完整的框架,支持基于 Photon 的多人网络,网络延迟和连接表现都挺不错。你可以轻松实现团队死亡竞赛、自由混战、夺旗等多种经典 FPS 游戏模式。第一人称的控制系统也蛮稳定,射击、瞄准、视角调整
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