基于鸿蒙系统的室内环境监测系统应用端源码,挺适合开发者尝试。鸿蒙系统的跨设备协同能力挺强,尤其适合物联网项目。比如室内空气质量监测,空气传感器会实时反馈数据,系统可以根据情况自动调节空气净化器工作状态,这就能让你的室内空气保持健康水平,挺智能的。鸿蒙系统的轻量级内核和模块化设计使得应用更加高效、流畅
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这是一个基于Unity和Vuforia开发的AR室内导航示例程序,可以帮助你在室内环境中找到方向。
Unity3D 18 次浏览
【室内覆盖培训基础方案】是通信行业中针对提升室内无线网络服务质量的重要教学材料,主要关注的是如何在建筑物内部提供稳定、高效的无线信号覆盖。这个培训方案由中讯邮电咨询设计院于2015年6月编制,旨在帮助学员理解和掌握室内覆盖的关键技术和实践。 1.1培训目标:培训的目标是使参与者了解室内覆盖的基本概念
WindowsPhone 19 次浏览
【室内装潢演示系统】是一款基于Delphi编程语言和OpenGL图形库开发的毕业设计项目,旨在提供一个交互式的室内设计预览平台。该系统具备多种功能,如视角切换、灯光控制以及材质替换,使得用户能够全方位地体验和调整虚拟空间的设计效果。 1. **Delphi**: Delphi是一种强大的Object
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室内地图的定位导航 DEMO,做得还挺用心的,适合前端朋友们折腾一下室内导航这块。用 GIS 把楼层平面建模做得比较细,导航逻辑也清晰,响应也快。HTML5 + JavaScript 做前端交互,地图加载和切换流畅,适配 PC 和平板都没问题。手机端还能搞定位导航,虽然精度得看你现场 Wi-Fi 和
HTML5 0 次浏览
unity3d室内漫游源码很好的效果,我自己感觉特别好,希望大家下载
Android 19 次浏览
Unity ShaderGraph是Unity引擎提供的一种可视化着色器编辑工具,允许开发者通过图形化界面创建复杂的Shader,而无需深入理解底层的着色器语言如GLSL或HLSL。在这个主题中,我们将探讨如何使用ShaderGraph来模拟室内光照效果,从而创造出更真实的场景。在ShaderGra
Unity3D 18 次浏览
纯 API 写的 3D 室内漫游,VB 老项目里真挺少见的,完全不用 OpenGL、DirectX,全靠系统 API 一点点画出来,够硬核。虽然现在多人都用 Unity 搞室内漫游了,但这种老派做法,还是值得一看,尤其你要是想搞清楚 3D 图形的底层原理。 纯 API 写的意思是,开发者没用任何高级
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