AutoJs 的弹道回归源码挺实用的,尤其是你在搞游戏辅助、弹道预测这类项目的时候。直接用回归算出抛物线和直线的轨迹,省了不少手动调试的麻烦。源码是现成项目模板,装好 AutoJs后直接跑,不用二次配置,省事。支持低版本 AutoJs,兼容性也不错。 里面的逻辑写得还挺清楚,回归算法算是核心部分,懂
Python 0 次浏览
在IT行业中,GPS轨迹编辑器是一种非常实用的工具,尤其对于户外爱好者和地理信息系统(GIS)的专业人士来说。本文将详细介绍这种编辑器的功能、应用场景以及如何使用。 GPS轨迹编辑器,如标题所提及,主要用于对GPS设备记录的轨迹数据进行编辑和修改。这些数据通常以GPX或KML等格式存储,包含了用户在
小程序 12 次浏览
为弹弹堂游戏制作的辅助计算工具,可简化弹道轨迹的计算。本工具为 1.0 版本,使用时只需输入必要参数即可获得弹道数据。
VB 35 次浏览
基于DSP和OpenCV,采用特征匹配和轨迹聚类技术,开发了一种车辆跟踪算法,用于智能相机。该算法实现了车辆的准确跟踪,并提供了代码和相关文献。
C++ 26 次浏览
Canvas上用JavaScript绘制小球,让它在随机位置自由移动。
Javascript 27 次浏览
该系统模拟了一个小球在给定地形上行走的过程。该系统可用于研究小球运动轨迹、地形影响等问题。
Actionscript 22 次浏览
利用DOTweenPath的方式控制刚体的运动轨迹,通过编辑贝塞尔曲线确定轨迹,在运动结束时,根据结尾运动轨迹复原重力影响的速度,使物体继续运动。
Unity3D 21 次浏览