Cesium 的 3D 地球动画项目,真的蛮有意思的。基于WebGL,你可以直接在浏览器里搞出一个转来转去的立体地球,连插件都不用装。核心就一个index.html,结构清晰,加载库、搭个容器、初始化 Viewer,基本三步走,适合快速上手。 Viewer 对象一初始化,就能加地形、设视角,响应也快
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这套 3D 图形展示项目还挺有趣的,能通过网页实现复杂的 3D 图形展示。它用Blender来建模,WebGL负责渲染,webpack则模块打包,整个流程都蛮清晰的。如果你有过 3D 开发经验,或者想了解这类开发的朋友,这个项目不妨试试。模型文件(livingroom.blend)就放在res/mo
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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这款项目提供了构建3D飞行或射击游戏的框架,帮助开发者快速入门。项目包含完整的源代码,可以作为学习和开发的参考。
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魔方游戏源码是基于 Unity 引擎开发的一个互动游戏项目,挺适合学习 3D 模型制作和交互设计的。玩家可以通过鼠标全方位操作魔方,体验真实的旋转感。Unity 引擎负责 3D 建模、游戏逻辑、用户输入等,比较适合有基础的开发者,是想深入了解 Unity 操作的人。项目中涉及到的技术,如 3D 建模
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该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
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Flex 3D 小 demo 展示了 Flex 框架在 3D 领域的应用,挺有意思的哦!你可以通过mx:Canvas和spark:View3D实现炫酷的 3D 效果。mx:Canvas是早期的 3D 容器,支持基本的旋转、缩放和移动,而spark:View3D了更强大的 3D 渲染能力,如光照、相机
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3D 四川麻将房卡版.zip 挺适合那些对麻将游戏开发感兴趣的开发者,尤其是想要尝试 3D 渲染的朋友。它不仅包含了前端和后端的完整代码,前端部分采用了 3D 图形库Three.js,能实现逼真的麻将场景,操作起来也蛮流畅的。后端部分则负责游戏逻辑,管理房卡系统,以及与数据库的交互,使用了如Node
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