LibGDX Logging管理游戏日志输出的技巧 LibGDX是一个强大的开源游戏开发框架,用于创建跨平台的游戏。在LibGDX中,日志功能对于调试、性能分析和记录游戏运行时信息至关重要。将深入探讨LibGDX的日志系统及其应用。 LibGDX的日志功能主要依赖于java.util.logging包,但提供了一个方便的抽象层,使得在各个平台上(如A Android 0 次浏览 2025-04-11
字节输出流-Java输入与输出 字节输出流OutputStream类是字节输出流的抽象类,它是所有字节输出流的父类,其子类实现了不同数据的输出流。继承关系如下图所示。 Java 40 次浏览 2024-08-24
C++指定输出宽度格式化输出 指定输出项的宽度的 C++写法,挺适合想把输出整整齐齐排好队的场景,尤其是你要做表格输出、对齐文本的时候。用了宽度控制以后,cout的结果看起来舒服多了,就像打表一样整齐。可以直接用setw()配合iomanip头文件,简单好用,基本是 C++老玩家人手一套的写法。 C++ 0 次浏览 2025-06-08
输入输出设备管理-Android音频框架 在输入输出设备管理音频系统中,为音频设备定义了一个枚举:AudioSystem::audio_devices,如DEVICE_OUT_SPEAKER、DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE、DEVICE_OUT_BLUETOOTH_A2DP、DEVICE_IN_BUILTIN_MIC、 C++ 22 次浏览 2024-11-04