GyroController陀螺仪控制脚本 放在物体上的GyroController.cs,就是个挺省心的陀螺仪控制脚本。不用你去自己采集数据,挂上就能用,方向变化自动同步。适合那种想快速做点AR小交互、移动设备响应的项目,挺方便的。 陀螺仪的数值会直接作用在transform.rotation上,响应也快,代码也简单,里面就是把Input. Unity3D 0 次浏览 2025-06-10
Unity 使用陀螺仪控制物体 在 Unity 中,可以使用手机陀螺仪数据控制游戏对象的移动,这非常适合开发重力感应类游戏。需要注意的是,使用此方法需要锁定摄像机与脚本挂载对象的距离,并且参数需要根据横屏或竖屏模式进行调整。 Unity3D 20 次浏览 2024-07-07
MotionImageView: 使用陀螺仪移动图像 MotionImageView 允许您利用陀螺仪移动图像。复制并粘贴 MotionImageView.swift 到您的项目中,然后创建包含框架和图像的 MotionImageView。 Swift 21 次浏览 2024-04-26
Unity3D 陀螺仪 API 接口案例 本项目提供了一个使用 Unity3D 陀螺仪 API 的案例源码与资源,方便开发者快速了解并实现陀螺仪功能。 Unity3D 19 次浏览 2024-06-10
安卓设备陀螺仪数据分析 本研究通过旋转安卓手机分析其陀螺仪在 x、y、z 轴上的数据变化。该分析可用于评估陀螺仪的性能、精度和可靠性。通过分析陀螺仪数据,研究人员可以深入了解安卓设备中陀螺仪的特性和局限性。 Android 27 次浏览 2024-07-02