阐述了在 PCS7 V8.0 环境下,如何利用 Action Creator 实现状态管理。通过对 ADD_THREAD 操作的代码解析,展示了 Action Creator 在定义操作类型、创建 Action 对象时的具体应用,为开发者理解和使用 Action Creator 提供了实践参考。
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【标题】"creator麻将"是一款基于Cocos Creator 1.3.2开发的麻将游戏客户端,它与服务器端的NodeJS 4.6.0和MySQL 5.1.x数据库紧密结合,构建了一个完整的在线麻雀游戏平台。这款麻将游戏的开发充分利用了Cocos Creator的图形渲染和游
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帮助你制作传统的2D、2.5D和3D冒险游戏-即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey和Telltale的《行尸走肉》。AC被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。
Unity3D 25 次浏览
Cocos Creator 实现的 1024 游戏,挺适合新手入门,也蛮适合用来练习基本的游戏逻辑。通过这个项目,你可以轻松掌握如何用 Cocos Creator 界面和实现游戏规则。比如说,像cc.Class这种创建类的方式,能你快速组织代码结构。游戏的玩法比较简单,可以轻松上手,也能在这个过程中
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Manning.PHP.in.Action(英文版).rar
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ActiveMQ in Action学习JMS的同学可以好好参考下
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Groovy in action,one great book for the Groovy language.
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AJAX In Action javascript js
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