多个线程竞争读写同一个资源往往会造成意想不到的意外结果,UI界面也是一种资源,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制。这里采用Task + MethodInvoker的方式完成跨线程对UI对的修改。
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UI 线程安全的保安——swift-ODUIThreadGuard,挺实用的小工具,专门帮你揪出那些偷偷跑到后台线程去改 UI 的“违规操作”。iOS 的 UI 更新得在主线程上,这你应该知道,但有时候写着写着就忘了,结果 App 崩了,界面花了。这时候,ODUIThreadGuard就能派上用场。
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OpenCL中,Kernel函数由Workgroup中的Workitem执行。在硬件层,Workgroup映射到硬件的CU单元,由SIMT PE组成。这些PE执行具体Workitem计算,按照特定顺序分组调度到硬件执行。在NVIDIA和AMD硬件中,这些调度单位分别称为Warp和Wavefront。
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线程程序举例MyThread.java ThreadTest2.java ThreadTest3.java ThreadTest4.java ThreadTest5.java ThreadTest6.java
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UI Builder1.2 真的是一个挺强大的 UI 工具包,它里面的 UI 元素都可以自由混搭,你快速构建符合需求的应用界面。不管你是在做游戏还是应用,里面的元素都能直接用。它了一套完整的 UI 元素,让你能轻松搞定高质量的 UI 外观和精灵,效率高,效果好,真的是开发必备。 如果你想定制自己的
Unity3D 0 次浏览
Delphi线程是Delphi编程环境中用于实现多任务并发执行的核心技术。在单核处理器时代,线程主要是为了提高CPU的利用率,而在多核处理器普及的今天,线程更是成为了开发高效、响应迅速的应用程序不可或缺的一部分。理解并掌握Delphi线程的创建、管理以及同步机制,对于编写高性能的Delphi应用程序
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通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
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线程的同步虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决。例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统调度自动完成的,具有一定的不确定性,因此就有可能出现两个线程同时对磁盘驱动器进行操作,从而出现操作错误;又例如,对于银行系统的计算机来说,可
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