Android游戏开发实践指南--英文版,中文版的pdf目前我也没看到,这本据说不错,至少字迹很清晰哈哈,至于内容,说白了,功夫都在键盘上,书能起到一个总结,快速学习的效果的就算是物有所值。还等什么,0分,先收藏起来再说啊,同志们!
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本项目使用Python语言实现了一个简单的飞机大战游戏,具体代码实现过程请参考B站up主“求知讲堂”的Python人工智能课程:https://www.bilibili.com/video/BV1vA411b7Rn/?share_source=copy_web&vd_source=c0865de11
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网上找不到《iPhone游戏开发实践指南》的代码,只好自己动手了,终于找到了,应该是第一个。代码为dmg格式,在mac+xcode下运行,winrar也可以打开。
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本项目以简洁的结构,清晰的注释,展示了 StrangeIOC 框架在游戏开发中的应用。项目整合了信号机制,并实现了与 JSON 持久化和配置文件的对接,为初学者提供了学习 StrangeIOC 的实用指南。
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通过动手实践,掌握Cocos2D引擎构建iOS游戏的方法,并学习运用Box2D和Chipmunk物理引擎打造逼真的游戏世界。
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《android游戏开发实践指南》是一本针对andengine游戏引擎进行讲解的书籍,是andengine作者推荐的书,详细说明Andengine引擎的使用,讲解很全面,例子也很到位!
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