基于iOS 5.0以上及Xcode 4.x开发的初版计步器应用,实现了基本的计时计步功能,支持地图动态展示轨迹,自定义Cell及记录排序上传功能。部分功能尚存bug需要修复。
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本书借助 Xcode 4.x 环境,循序渐进地介绍 iOS 5 应用开发方法,并对 Xcode 提供的各类模板和技术的原理及应用进行详细阐述。本书采用英文撰写,但语言简洁易懂,步骤清晰明了,是 iOS 开发入门学习的优质教材。
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Lucene 4.x 教程提供了众多易于理解的示例,有助于开发人员深入了解和掌握Lucene的使用技巧。通过实践这些示例,开发者能够更快速地掌握Lucene的核心功能,进而提升开发效率和项目质量。
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Webpack 4.x 基础入门#### 一、Webpack 4.x 简介与重要性Webpack是一款流行的JavaScript模块打包工具,它可以将多种资源(如JavaScript文件、图片、字体等)合并成一个或多个包(bundle),以供浏览器加载和执行。随着前端项目的日益复杂,Webpack的
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Webpack 4.x的打包过程,详细解读其流程,帮助开发者更好地理解和应用。从初始化配置到最终的输出文件,每一步都经过精心设计和优化,确保项目构建的高效与稳定。跟随,一同探索Webpack 4.x的打包奥秘。
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深入掌握 Unity 4.X 引擎 这份官方学习资料将带您全面了解 Unity 4.X 引擎的各项功能。 操作篇: 学习 Unity 编辑器的使用方法 掌握资源导入流程 创建基本游戏场景 探索 Shuriken 粒子系统、Mecanim 动画系统、物理系统等 开发篇: Unity
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本书深入浅出地讲解了Redis 4.x的核心功能和应用场景,并结合实际案例展示了如何利用Redis构建高性能、可扩展的应用程序。 主要内容 Redis数据结构与API详解 Redis持久化机制与高可用方案 Redis集群搭建与运维 Redis在缓存、消息队列等场景下的应用 Redis性能优化技巧
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Android 5.0 的动画特性真的是提升用户体验的一大亮点,是 Material Design 的动画效果。不过,如果你还要兼顾到 4.x 系统上的兼容性,那就得动点脑筋了。这里有几个办法,能够让你的动画在低版本系统上也能跑得飞起。 ,补间动画(Tween Animation)是 Android
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