在iOS开发中,UIScrollView是一个非常重要的控件,它允许用户滚动查看超出屏幕范围的内容,比如在UITableView和UICollectionView中。在处理大量数据时,为了优化性能并减少内存消耗,开发者通常会采用复用加载数据的策略,特别是在实现类似分页的效果时。本篇文章将深入探讨如何
IOS 17 次浏览
该项目包含完整TableView源码,可用于展示大量数据并进行复用。其设计参考了Cocos引擎的思想,可作为基类使用。感谢大圣博客的借鉴。
Unity3D 21 次浏览
继承复用和组合/聚合复用写程序TestCARP.java来演示分析继承复用如果想要一个类也具有另一个类的方法功能时,早期一般情况会采用将这个类去继承另一个类,这就是继承复用有设计问题继承一定是从一般到特殊的关系,父子类之间一定要是is-a的关系。而程序中的两个类不是/不一定是is-a的关系,不能直接
Android 30 次浏览
ScrollView 高效复用策略 UGUI 的 ScrollView 组件在处理大量条目时,优化复用机制至关重要。以下是一些策略: 对象池: 预先创建一定数量的条目对象,并将其保存在对象池中。当需要显示新的条目时,从对象池中取出并更新内容,而不是重新实例化。条目离开可视区域后,将其放回对象池以便
Unity3D 22 次浏览
UICollectionView 中,header、footer 和 Cell 都采用了相似的复用机制,通过复用视图对象,可以有效地提升滚动性能,减少资源消耗。
IOS 20 次浏览
该 Unitypackage 资源包提供了一种高效的列表复用显示解决方案。
Unity3D 245 次浏览
这个项目提供了一种在 AngularJS Web 应用和 PhoneGap 应用之间共享代码(指令、服务)的解决方案。它简化了代码最小化和部署到 PhoneGap 工作区的过程,方便你快速构建移动应用。 开始使用 首先,克隆 angularjs-common-code-sharing 代码库并安装依
Nodejs 15 次浏览
传统的代码复用侧重于直接复制粘贴代码片段、算法或数据结构。而面向对象编程 (OOP) 则通过抽象、继承、封装和多态等特性实现更高层次的复用。 抽象和继承 允许复用概念和定义。 多态 使得不同实现和应用场景可以复用相同代码。 抽象和封装 有助于保持代码清晰,提高可维护性。
Java 24 次浏览