StrangeIOC unity 框架插件是个挺实用的工具,专门为 Unity 项目中的依赖注入了一个简洁高效的方案。它的设计简洁,能你更好地管理对象之间的依赖关系,减少代码的耦合度。最棒的是,它不仅能让你轻松实现对象的生命周期管理,还能提高代码的可测试性,真正做到模块化管理。 对于项目中复杂的依赖
Unity3D 0 次浏览
Swinject 提供控制反转 (IoC) 以解决依赖关系,帮助您轻松开发、测试和维护应用程序。Swift 通用类型系统和一流的功能支持,定义应用程序依赖项更轻松流畅。
Swift 27 次浏览
Halia 是一个灵活的 TypeScript/JavaScript 依赖注入框架,它允许你将应用程序构建成插件树。 Halia 的亮点: 可扩展性: 通过安装扩展插件来定制依赖注入器。 可靠性: 拥有完善的测试覆盖率(测试代码与源代码比例约为 1:2)。 轻量级: 核心代码仅包含约 400 行非
Typescript 20 次浏览
专为 Unity3D 打造的依赖注入框架 StrangeIoc,蛮适合想要把项目结构做得更清晰的你。它不是啥大而全的东西,反而挺轻量,搞清楚几个核心概念就能用得上手。最主要的是,它帮你省去在每个类里手动 new 对象的麻烦,是在中大型项目里,省心不少。 控制反转的思路,在 StrangeIoc 里落
Unity3D 0 次浏览
SSI(Spring + Struts1 + iBatis)这套组合可以算是 Java Web 开发中的老朋友了。Spring 框架用来做依赖注入和面向切面编程,帮你管理代码里的各种对象,让代码不那么臃肿。Struts1 主要求和视图的控制,算是 Java 世界里的 MVC 老大,而 iBatis
Java 0 次浏览
这是一个介绍依赖注入模式及相关主题的简短教程,包括依赖反转原则(DIP)、控制反转(IoC)原则和依赖注入容器(IoC容器)。教程涵盖了广泛的主题,适合快速了解基本概念的人群。
C# 20 次浏览
Spring 依赖注入(IoC)机制是一种重要的架构模式,它允许开发者在不显式创建对象的情况下获取依赖项。IoC 机制负责管理对象的生命周期,包括创建、配置和组装对象。Spring IoC 容器使用反射和 XML 配置文件来解析依赖关系并实例化对象,简化了应用程序的开发和维护。
Nodejs 23 次浏览
Spring Framework 4.0.2.RELEASE 真的是一个棒的版本,适合用来构建高效的企业级应用。它强化了依赖注入和面向切面编程两个核心特性,代码也变得更松耦合,易于维护。你能通过 Java 配置代替 XML,代码简洁明了。而且,支持 Java 8 的 Lambda 表达式,编程更现代
Actionscript 0 次浏览
Spring 的依赖注入用起来是真挺方便的,尤其是搞多层结构或者要拆分模块的项目里,能省不少事。你不用每次都去 new 对象,Spring 自己帮你装配,开发起来舒服不少。 依赖注入这块,推荐你先看看Spring 依赖注入(IoC)机制这篇,讲得还算清楚,里面把 IoC 容器的初始化过程和注入方式说
JavaME 0 次浏览