六角形消除类游戏核心代码基于Cocos引擎实现 六角形消除类游戏是一种消除类游戏,其核心代码是基于Cocos引擎实现。游戏采用六边形棋盘,玩家需要将相邻的三个或更多相同颜色的六边形连接在一起进行消除,消除的六边形越多,得分越高。游戏的核心代码包括棋盘管理、六边形移动、消除规则判定、游戏状态判定等部分。 cocos2D 24 次浏览 2024-06-11
nodejs-hexagonal-architecture-and-unit-test:Node.js 六角形架构和单元测试示例 域驱动设计结合 Node.js 和单元测试,阐释六角形架构和单元测试的实现。 Nodejs 20 次浏览 2024-05-01
鼠标六角光芒追踪效果示例 这个项目展示了通过CSS3动画和JavaScript交互实现的鼠标光标移动时的六角形光芒效果。光芒随着鼠标位置动态变化,包括随机颜色生成和事件监听,增强了用户交互体验。HTML结构用于承载和定义六角形,通过坐标转换确保精准追踪。性能优化和响应式设计保证了在各种设备上的流畅运行,兼容性测试涵盖了多个主 HTML5 34 次浏览 2024-07-13
Flash AS3六角星转动特效 六角星转动的Flash 特效挺有意思,尤其是用AS3编写的,动画效果流畅又不复杂。你可以直接拿这个效果做互动页面,给用户带来不小的惊喜。六角星转动的特效在网页设计中还是蛮常见的,用来吸引用户目光。代码组织得挺清晰,容易修改,学习起来也不困难。AS3作为 Flash 开发的核心语言,操作起来也灵活,如 Actionscript 0 次浏览 2025-06-04
Swift编写的iOS三角形角标签视图 这是一个iOS三角形角标签视图,使用Swift编写。它是UIView的子类,可以根据情节提要或代码创建和自定义。您可以通过CocoaPods进行设置,或者将文件添加到项目中。创建视图的代码示例: let triLabelView = TriLabelView(frame: CGRect),然后将其添 Swift 21 次浏览 2024-04-22
OpenGL_绘制三角形.zip 该文件详细介绍了OpenGL渲染一个三角形的函数解析、基本图元解释、实现流程等,能完整的绘制一个三角形的显示,以及完整代码实现和注释。 IOS 25 次浏览 2024-09-16