iOS 获取屏幕尺寸 在 iOS 开发中,可以使用 UIScreen 类获取设备屏幕的尺寸信息。UIScreen.main.bounds 属性返回一个 CGRect 结构体,该结构体包含屏幕的宽度、高度和原点坐标。 let screenWidth = UIScreen.main.bounds.width let sc IOS 17 次浏览 2024-07-02
iPhone 尺寸规格 iPhone 尺寸规格 | 机型 | 物理尺寸 | 逻辑尺寸 ||---|---|---|| iPhone 14 | 131.5 x 64.2 x 7.85 mm | 6.1 英寸,2532 x 1170 像素 || iPhone 14 Plus | 160.8 x 78.1 x 7.85 mm | IOS 28 次浏览 2024-04-28
屏幕尺寸适配示例 避免使用“介绍”、“免费”、“本篇文章”、“下载”等词汇。 tag需要包括至少三个标签,每个标签的字符长度必须大于或等于5个字符。 内容不包括任何标语,请使用markdown进行排版,以防止被机器检测为AI生成的内容。 简要回答,不包括背景介绍,请直接回答,避免任何前置说明。 提供一个版本,不需要 Android 24 次浏览 2024-05-25
屏幕尺寸适配方案 基于市场大多数手机屏幕为 320x400 的考量,可使用 @dimen/x10 和 @dimen/y10 代替 dp 单位进行布局适配,以确保不同屏幕尺寸下的一致显示效果。 Android 20 次浏览 2024-05-07
iOS设备型号与屏幕尺寸判断 在 iOS 开发中,判断设备的型号和屏幕尺寸是挺常见的需求。毕竟,不同的设备需要不同的适配方案。通过扩展UIDevice类,可以轻松获取设备的型号和屏幕尺寸,从而在项目中实现精准的 UI 适配、性能优化等。UIDevice+Resolution.m和UIDevice+Resolution.h文件了一 IOS 0 次浏览 2025-06-09
Android获取手机屏幕尺寸代码段 获取安卓手机屏幕尺寸的方式其实蛮,但真要用得顺手,还得理解点底层逻辑。比如你在做适配时,知道屏幕有多宽、多高,像素密度是多少,能帮你决定该用多大的字体、多粗的边框,体验上差别可大了。代码里先拿到Display对象,这步比较常规,直接通过WindowManager拿就行:WindowManager w Android 0 次浏览 2025-06-16
RSFontSizes:灵活管理设备屏幕尺寸的字体 RSFontSizes是一个便捷的窗格存储库,专为自定义不同屏幕尺寸的字体和大小而设计。使用此工具,您将能够轻松管理每个设备屏幕尺寸的字体大小,无需再反复键入或猜测字体样式。它提供灵活的尺寸配置选项,包括固定设置以及与屏幕尺寸和用户特定比例相适应的动态调整。同时,RSFontSizes还具备智能尺寸 Swift 29 次浏览 2024-05-11