Java实现扫雷游戏算法 本项目提供了使用Java实现的扫雷游戏算法。该算法可以生成扫雷游戏棋盘,并根据玩家的输入计算每个方格周围的雷数,从而实现游戏的逻辑。 Java 24 次浏览 2024-06-11
基于EasyX的扫雷游戏实现 本项目实现了基于EasyX库的扫雷游戏。游戏中包含了完整的游戏逻辑和用户界面设计。代码中还包括了详细的注释,方便读者理解和学习。 该项目适合初学者学习和理解易语言的基本概念以及如何使用EasyX库开发图形化应用。同时,对于有一定经验的开发者来说,也可以从中获取灵感,快速实现自己的扫雷游戏版本。 C 21 次浏览 2024-07-08
扫雷游戏JavaScript完整实现讲解 扫雷游戏的完整实现,讲得真的挺细。代码结构清晰,注释也比较到位,新手跟着改一改也能跑起来。UI 的比较传统,用的是原生 DOM 操作,逻辑上没啥绕弯子,点哪里就触发哪里,响应也快,体验还不错。像generateMineField和revealCell这些函数,逻辑清楚,适合做练手项目。你要是搞前端, C 0 次浏览 2025-07-05
单文档扫雷游戏MFC实现 单文档的扫雷小游戏,基于 MFC 搞出来的,界面虽然朴素点,但功能上还挺全。雷区绘制用的是CDC,还用了MetaFileDC保存状态,算是比较经典的做法了。右键标雷、再次右键取消,响应也快。连锁反应用链表的,挺聪明。 扫雷的核心逻辑改动过一些地方,稳定性还不错。重新开始的功能放在了工具栏上,点一下就 C++ 0 次浏览 2025-06-15