高级着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL)是微软专为Direct3D设计的,用于在显示卡上高效执行复杂图像处理。相比于低阶Shader Language,HLSL能够降低编写特效时的错误几率,已整合到DirectX 9中。
C++ 19 次浏览
管道应用程序由JHipster 6.10.5生成,文档和帮助可在此处获取:此项目生成前,计算机必须安装并配置以下依赖项:Node,用于运行开发 Web 服务器和构建项目。您可以从源代码或作为预打包捆绑包安装 Node,具体取决于您的系统。安装 Node 后,您应能够运行以下命令以安装开发工具,仅在依
Webpack 25 次浏览
遵循步骤:预组装、管道对接、密封、安装、固定 - 注意注意事项:环境要求、人员资质、管道清洗、防腐处理
Perl 20 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
通过命名管道实现两个控制台相互收发消息的示例。这是一个很简单的例子,并且可运行,仅供参考。
C 23 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览
ngx-pipes是一个不依赖外部库的Angular实用管道库,提供了一系列有用的装饰器和管道,帮助您编写更简洁、可读性更高的代码。您可以通过npm安装ngx-pipes,并在您的模块中导入NgPipesModule来使用所有的管道,或者根据需要导入特定模块,如NgArrayPipesModule、
Typescript 18 次浏览