androidrtc 的音视频通信,是用的 Google 家开源的WebRTC库。这个库挺猛,点对点传输、低延迟、带宽自适应啥的都能搞定,关键是还能跨平台。你直接在安卓端集成,就能做出一个视频通话 App,体验也还不错。 WebRTC 里的音频/视频流部分,其实用起来不复杂。你只要搞清楚几个核心组件
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直播服务端是现代互联网应用中的核心部分,是在娱乐、教育、电商等行业。要实现高效的直播服务,光有视频传输还不够,语音聊天室、低延迟、稳定性都同样重要。一个好的直播平台需要将采集、编码、推流、分发、播放等环节紧密配合起来,确保无论用户在哪,都能流畅观看。在构建直播服务端时,Flamingo框架了强大的支
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多平台的开源 SIP 协议栈,对做音视频、VoIP 应用开发的你来说,真的是个不容错过的宝藏。代码结构清晰,接口也挺友好,从底层到上层都能快速上手。 跨平台的兼容性也强,Windows、Linux、macOS这些主流平台都支持,连Symbian、RTEMS这样的冷门系统都照顾到了,编译一次基本就能跑
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Web Preview在web浏览器中预览效果图,通过About Electron electron + chrom内核+ node.js能力+ Native Api拥有nodejs底层的能力nativeApi跨平台原生的能力为什么会出现PC版本便捷入口离线可用安全需求调用系统的能力目前的桌面方案N
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Unity平台上的UDP通信实现,包含服务端和客户端
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