在iOS开发中,有时我们需要在原生应用和嵌入的WebView之间进行数据交换和功能调用,这在处理复杂的用户界面或利用已有Web服务时尤为常见。本篇将深入探讨如何实现iOS原生与WebView之间的JS交互,以及如何通过Swift语言高效地完成这一过程。一、WebView基础WebView是iOS应用
Swift 17 次浏览
iOS7 之后,iOS 中加入了JavaScriptCore框架,让Objective-C和JavaScript的交互变得简单方便。你可以直接用它在原生 iOS 应用中与 Web 代码进行互动。比如,你可以通过JSBinding轻松地在代码中实现 JS 与原生功能的桥接,简直是前端和后端开发者的福音
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H5 调原生- 代理方式:通过代理对象调用原生方法。- Block 方式:使用 block 语法直接调用原生方法。原生平台调 H5- JavaScriptCore 版:- 使用 evaluateScript 方法直接调用。- 使用 objectForKeyedSubscript 和 callWith
IOS 20 次浏览
将网页渲染为纹理并与其完全交互,加快库存管理器,简化注册页面构建UI功能。支持将网站渲染为2D或3D对象,采用Chromium后端技术。一流的支持包括HTML,CSS和JavaScript,可以从Unity调用JavaScript,反之亦然。页面背景可设置为透明或不透明,可在游戏中嵌入HTML和资源
C# 20 次浏览
WKWebView 的性能相当不错哦。相比 UIWebView,它不仅能更快速地渲染网页,还能减少内存占用,页面加载速度也提高。加上更强的安全性和更灵活的 API,开发者可以轻松实现 iOS 应用与网页的交互,体验感棒。 在 OC 和 JS 的交互方面,WKWebView 也做得挺好。比如,你可以用
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Unity3D中实现网页交互 在Unity3D项目中嵌入网页,并实现网页与Unity之间的数据交互,需要借助特定的插件。一些常用的插件包括: UniWebView:功能丰富,支持多种平台,可实现网页与Unity之间双向通信。 Embedded Browser:轻量级插件,支持基本的网页显示
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