本书深入浅出地讲解使用 Cocos2d-x JavaScript 进行游戏开发的各项技术。从基础概念入手,逐步引导读者掌握游戏开发的流程和技巧。书中涵盖了游戏开发的各个方面,包括场景管理、动画系统、物理引擎、用户交互等,并通过实例演示如何将这些技术应用到实际的游戏项目中。
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javascript坦克游戏,可以直接运行,供大家一起共同分享。
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JavaScript 坦克游戏确实不错,但非本人开发!供参考使用。
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纯JS实现的雷电游戏。采用面向对象的JS编程。继承,闭包等等。支持中英文。支持按键设置等等功能。
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本项目是一个用JavaScript实现的星际争霸网页游戏。它展示了JavaScript在游戏开发中的应用,具有一定的学习和参考价值。欢迎下载体验。
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这款游戏实现了 2048 游戏的全部功能,可根据需要进行自定义。
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在启动界面启动游戏 控制己方飞机发射子弹攻击敌机 己方飞机可上下左右移动 敌机有小飞机、中飞机、大飞机 己方飞机有5点生命值,生命值为0时游戏结束 飞机碰撞时无伤害,暂停游戏功能
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本来是打算发在Igoogle上的小工具的,但在做了一半时发现google上有了,做得太好了。。受打击了,所以就没有再做了。。有兴趣做21点游戏的可以看看。。还有一些小BUG。
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JavaScript 射击游戏实现 介绍使用 JavaScript 开发射击游戏的核心技术。 游戏循环 游戏循环是射击游戏的核心,负责处理游戏逻辑、更新游戏状态和渲染游戏画面。可以使用 requestAnimationFrame 或 setInterval 实现游戏循环。 玩家控制 玩家控制可以使用
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