介绍了如何在C语言中实现坐标轮换法程序,并验证其正确性和可靠性,适合初学者学习和参考。
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多维坐标轮换的 C 语言实现,挺适合搞机械优化设计的朋友研究一下。原理上不复杂,就是用坐标轴轮换来简化计算,是在做多变量目标优化时,省事不少。 坐标轮换法的思路蛮清晰,代码结构也不算绕,大部分函数你一看就明白怎么调。这份 C 语言实现就挺实用,关键部分都写得比较清楚。多维上也做得还不错,支持不少参数
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提供了一套图片轮换解决方案,采用3图片轮换,支持Flash源码和XML配置图片路径。
HTML5 21 次浏览
jQuery控制图片自动切换,适合网站头部的广告位
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通过程序算法,可实现将一笔金额换算成5角、2角和1角的硬币组合,并给出每一种换法中各种面额的硬币数量。
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使用JavaScript编写的跑马灯效果,可以实现文字颜色的轮换。制作者是徐少华。
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在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo
Unity3D 20 次浏览
支持远程配置 可选多格式图片 远程读取配置和图片 后台运行,资源占用低 绿色无安装,含完整源代码
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