10.2利用串行接口进行通信为了方便调试,在下面所有的例子中,我们假定外设是另一台计算机,采用RS-323标准,数据终端设备(DTE)用9针插座连接。插座的引脚分配如图10-1所示,各引脚分配及其功能见表10-1。使用标准接口线,将其中一端的2,3脚交换,将其连接于计算机的两个串口,一端发,另一端收
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虚子系统是对系统模型中部分模块的图形化呈现。 子系统中的模块按序执行,不受其所在子系统约束。 Simulink可在单个仿真时间步长内多次进出子系统。
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android input子系统介绍,主要介绍了输入设备驱动,到子系统,到上层的数据传输过程
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6.1数据标识结构数据标识用四个字节区分不同数据项目,四字节分别用DI3、DI2、DI1和DI0代表。每字节采用十六进制编码。数据类型分为七类:电能量、大需量及发生时间、变量、事件记录、参变量、冻结量、负荷记录。数据标识具体定义见附录A的A.2数据标识编码. DI3 DI2 DI1 DI0 6.2数
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第7章详细讲解了Simulink子系统技术,包括GUI编程和MATLAB生成代码等方面。通过此章节的学习,您将掌握Simulink子系统的构建、管理和使用方法,并能利用GUI编程实现子系统的交互和可视化操作。此外,您还将了解如何使用MATLAB生成代码,实现Simulink模型的自动化编程和测试。
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Android的输入子系统负责处理所有用户的输入操作,包括键盘输入、触摸屏输入等。该子系统通过接收用户输入并将其传递给相应的应用程序,确保用户可以与设备进行交互。在Android系统中,输入子系统扮演着至关重要的角色,直接影响用户体验和操作流畅度。
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OpenGL实现粒子系统的多种基础操作,菜单交互实现等
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使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。r使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。接下来
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