Flash CS6定时画圆动画示例(ActionScript 3.0) 定时器控制的 Flash 动画,其实蛮实用的,是在你想做点循环小特效的时候。这次的案例是用 Flash CS6 配合ActionScript 3.0写的,每隔 500ms 画一次圆,效果挺有意思的,像是模拟扩散波纹。逻辑也不复杂,用到了Timer类,还有基础的图形绘制方法,适合刚开始摸索 AS3.0 Actionscript 0 次浏览 2025-06-23
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告 圆的扫描转换实验类型:设计性实验类别:专业实验实验目的1、通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。实验设备及实验环境计算机(每人一台) VC++6.0 C++ 16 次浏览 2024-07-31
Delphi7绘图优化:用位图缓冲提升动画圆绘制效率 Delphi7环境下,通过使用DDB位图缓冲技术绘制动画圆,CPU占用率稳定在50%,内存占用约为5MB。 Delphi 19 次浏览 2024-07-05