Tangents插件能够绘制切线图。该插件的演示地址是http://www.jq22.com/plugin/567。
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该脚本用于在 Unity 中显示模型法线和切线,便于进行网格分析。它提供了一种直观的方式来可视化网格的表面属性,有助于发现几何问题或优化渲染设置。
Unity3D 38 次浏览
【牛顿迭代式】是一种广泛应用于数学和计算机科学中的数值计算方法,用于寻找函数的根。这种方法基于牛顿-拉弗森迭代公式,通过不断逼近目标函数的零点来求解方程。在VB(Visual Basic)环境中实现牛顿迭代式,我们可以利用其强大的编程能力来构建一个迭代过程,逐步接近并估计出方程的实根。首先,我们需要
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牛顿科特斯求积公式的C语言编程,经典算法。此算法已在C语言实现编程。方便积分计算。
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电容可采用字母标注法表示误差大小。字母及其对应误差见下表。例如:“K”表示误差±10%,“S”表示正误差50%、负误差20%。
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