平面风格的表格控件用得多,但能同时搞定滚动条、固定行列、界面又不那么土的,真没几个。FlatDbGrid就是这么一个还挺顺手的小东西。它是从老牌的fydbgrid改出来的,视觉上统一成了 Flat 风格,用在偏复古的 Delphi 项目里,风格上还挺搭。 基于 Delphi 写界面的你,应该知道那种
Delphi 0 次浏览
WPF的饼状图控件,需要根据实际情况进行细微修改,效果也还不错,唯一的缺点就是不是3D的
C# 19 次浏览
使用 Create React App 启动项目。 可用脚本: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 yarn build 将应用程序构建到生产环境中的 build 文件夹。 yarn eject 从项目中移除构建依赖项,允许用户
Webpack 19 次浏览
平面设计需要遵循一定的尺寸规范,以确保设计作品在不同媒介和平台上都能良好呈现。以下列举一些常见应用场景及其常用尺寸: 1. 印刷品 名片: 标准尺寸为 90mm x 54mm,也可根据需求定制。 宣传册: 常用尺寸 A4 (210mm x 297mm) 、A5 (148mm x 210mm) 等。
bada 14 次浏览
Cocos Creator 的平面魔方游戏源码,挺适合刚上手 Cocos 的朋友练手。用了它家的组件系统搭建一个 2D 魔方,玩法简单但技术点挺全。像场景节点、事件监听、动画控制这些常用模块都有覆盖。你可以点一下旋转操作,看看touchstart怎么响应,配合动画转得也挺顺。逻辑这块也不复杂,主要靠
cocos2D 0 次浏览
该生成器提供两个脚本,用于在 Unity 3D 游戏开发中生成预设。 平面生成器该脚本允许在指定平面上生成预设,可选择将其投射到地形或保持在当前平面上。它通过对象的尺寸在对象周围随机生成矩形范围内的位置点。 定点生成器该脚本直接在对象的当前位置生成预设,可以多次生成,生成间隔和次数可自定义。
C# 27 次浏览
多种图标可选,兼容IE6。 提供多种功能演示: 基本功能 复选框 单选框 异步加载 事件 编辑 高级异步加载 高级应用 数据交换 自定义控件 右键菜单 下拉菜单 皮肤
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