Android 输入控制与交互探索 EditText 输入限制 探索 EditText 组件的输入限制功能,例如: 最大字符数限制 输入类型限制(例如,仅数字、仅字母) 正则表达式匹配 自定义输入过滤器 手势识别 调研 Android 手势识别 API,例如 GestureDetector
Android 24 次浏览
本指南介绍如何通过交互控制图片的旋转。首先点击图片以启动旋转,然后再次点击以停止旋转。
IOS 50 次浏览
当计费控制单元需要控制充电桩电子锁时,会发送包含操作指令(上锁或解锁)和电子锁序号的命令帧。充电控制器收到命令后,执行响应操作并发送应答报文。在充电过程中,计费控制单元不能向充电桩发送解锁指令,以确保充电桩的安全性。
C++ 18 次浏览
触屏和键鼠的相机控制集成方案,平移、旋转、缩放都搞定,响应也快,体验还挺顺滑的。适合做第一人称视角、地图浏览、建模查看这些场景,功能够用,代码也清爽。支持多平台,尤其在移动端上表现不错,触控手势响应灵敏,基本不需要怎么改就能直接用。你要是经常做 Unity 相机交互的,装上它肯定省不少事。
Unity3D 0 次浏览
鼠标滑动方向控制的资源缩放、旋转和移动,TransformControls.js做得还挺巧妙的。它不是靠传统的按钮触发,而是直接监听鼠标的移动方向——往左还是往右,响应不同的变换操作。响应也快,代码也清晰,拿来调试或做交互展示合适。 用在图像手势控制上挺顺的,比如你想做个图片缩放、旋转、拖拽的组件,
HTML5 0 次浏览
JavaScript 控制的效果模板,用键盘控制,挺好用的,尤其适合做一些互动式的网页效果。通过监听键盘事件(比如keydown、keyup)你能方便地根据用户的按键操作来触发动画效果或者修改页面元素。这种方法在Firefox和Chrome上表现不错,不过在 Chrome 上的效果会更流畅一些,因为
Javascript 0 次浏览
DrawerKit:视图控制新玩法 DrawerKit 就像地图应用一样,让视图控制器之间可以像抽屉一样互相叠加显示。它允许任何视图控制器以模态形式展示另一个视图控制器,通过用户交互控制显示比例,实现部分或全部展示内容的效果。 功能亮点 模仿苹果地图应用交互体验 支持任意视图控制器之间的模态展示
Swift 24 次浏览
数据控制组件在Delphi应用程序中扮演着至关重要的角色,为用户提供了一种直观的方式来浏览、编辑和输入数据库中的数据。由于数据集组件本身不可见,数据控制组件充当了数据库与用户界面之间的桥梁。 数据控制组件与数据访问组件(DataSource)协同工作,实现对数据库的访问和操作。数据访问组件负责数据的
Delphi 27 次浏览
在iOS应用开发中,WKWebView是一个重要的组件,用于展示网页内容和实现应用程序与网页的交互。WKWebView替代了旧版的UIWebView,提供了更高效、更安全的网页加载和执行环境。本篇将深入探讨WKWebView与JavaScript的交互机制,以及如何在Objective-C(OC)中
IOS 22 次浏览