设计模式中的开放封闭原则指出,良好的设计应该能够在不修改现有代码的情况下进行扩展。几乎所有设计模式和面向对象设计原则,如单一职责原则、依赖倒置原则等,都是为了实现这一目标。本章将深入探讨发布订阅模式和模板方法模式,展示它们如何遵循开放封闭原则,以提高系统的可扩展性和灵活性。
Javascript 22 次浏览
在 Unity3D 项目开发过程中,应用 SOLID 原则,特别是其中的开放封闭原则,可以有效提高代码的可扩展性、可维护性和开发效率。 通过合理的接口设计和代码分离,可以将原本可能变得混乱的代码结构优化为清晰、稳定的 SOLID 结构,从而提升项目的整体质量。
Unity3D 15 次浏览
在 Python 中,闭包函数是一种创建匿名函数的方法,这种函数在定义时即执行,无需指定名称。闭包函数可以保护其内部变量和函数免受外部同名变量和函数的影响,避免命名冲突。它在页面加载多个 JS 文件时是一种安全的方式来引入 JavaScript,例如:
Python 22 次浏览
单一职责原则要求一个类只负责一项职责,以降低复杂度、提高可读性和可维护性。比如,当需要新增鱼吃水的功能时,应该单独创建一个方法来实现,而不是在原有的方法中添加。这样做可以减少对其他功能的影响,提高系统的健壮性。
Android 18 次浏览
意义性:动作与动画应能明确传达意图和状态。 响应性:动画应流畅、自然地响应用户交互。 稳重性:动画应平滑且连贯,避免突然的或不自然的运动。 灵活性:动画应可自定义,以适应不同的设备和用例。 效率性:动画应快速、高效,以避免浪费资源。
Android 21 次浏览
关闭不必要的后台服务 减少屏幕亮度 缩短屏幕超时时间 避免使用高耗电应用
IOS 25 次浏览
声明方法时,考虑是否使其虚拟化,以支持不同类型响应相同调用。 组件中的方法声明与类方法类似。声明新方法包括: 在对象类型声明中添加声明 在实现部分实现方法 示例代码: type TSampleComponent = class(TControl)protected procedure MakeB
Delphi 23 次浏览