本科时编写的VB语言的函数模块,只需要调用函数名并传递参数即可。
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透视投影取景范围为截头锥体,投影至锥体顶点。glFrustum命令定义截头锥体,可不对称。
C++ 22 次浏览
投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术是一种常用的实时阴影实现方式,其基本原理是通过摄像机将需要显示阴影的物体渲染到一张渲染纹理(RT)上,记录下物体的颜色值(可设置为自定义颜色),并将RT关联到投影仪组件的材质上;然后通过投影仪组件将需要接收阴影的物体以投影仪组件的材质再渲染一遍来实现
Unity3D 19 次浏览
FastShadows 是一款高效易用的阴影投影插件,专为移动设备优化。光线投射决定了阴影的出现位置。阴影是方形网格,其透明材质悬停在曲面上方。
Unity3D 19 次浏览
标题中的“键盘映射工具”是指一种软件应用或系统功能,允许用户自定义键盘上的按键功能,以便根据个人习惯或特定需求重新分配键位。这种工具通常被程序员、游戏玩家、设计师等专业人士使用,以提高工作效率或在游戏中实现更精确的操作。在计算机操作系统中,键盘映射涉及到底层的输入设备驱动程序和操作系统内核。当按下键
Actionscript 18 次浏览
串口映射网络,调试101 104规约时可用,挺不错的
C 18 次浏览
凹凸映射和法线映射,两者都为3D模型增添细节,但实现方式截然不同。前者通过灰度图模拟表面凹凸,后者则直接提供精确的法线信息,从而创造更真实的光照效果。
Unity3D 31 次浏览
将文件内容直接映射到内存中,通过操作内存读写文件,提升应用程序性能和文件读写速度。
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